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ジム・ハウスマン 鯖:15Quetzalcoatl ch: 配信者情報: 掲示板:『ジム・ハウスマン』 キャラ名:Hamuhamu 種族:タル ジョブ:
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アンプル アイテム 説明 5000 ラバーキャップ 弾力性に富む素材で作られたインナーキャップ。 ラバーハーネス 弾力性に富む素材で作られたインナーハーネス。 ラバーグローブ 弾力性に富む素材で作られたインナーグローブ。 ラバーショウス 弾力性に富む素材で作られたインナーショウス。 ラバーソール 弾力性に富む素材で作られたインナーソール。 冥覧の鎖 冥界の金属を溶かし込んで作られた鎖。 冥護の鎖 冥界の金属を溶かし込んで作られた鎖。 冥感の鎖 冥界の金属を溶かし込んで作られた鎖。 冥応の鎖 冥界の金属を溶かし込んで作られた鎖。 冥助の鎖 冥界の金属を溶かし込んで作られた鎖。 15000 ストリンガー+ ストリンガーの操作性改良型。従来のものよりダイレクトに指令を伝達できる。 Lv71~ か アスランケープ [背]全種 防7 HP-20 MP+20 MND+5 CHR-5 Lv70~ 白黒赤吟召青か学 グリーマンケープ [背]全種 防7 HP+20 MP-20 VIT-5 INT+5 Lv70~ 白黒赤吟召青か学 リッターゴルゲット [首]全種 防8 HP+25 回避+5 敵対心+3 Lv70~ 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊 倶毘羅の数珠 [首]全種 防5 STR+4 DEX+4 被ダメージ+5% Lv70~ 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊 モルガナチョーカー [首]全種 STR-2 DEX-2 MND+5 40HPをMPに変換 Lv70~ All Jobs バッカニアベルト [腰]全種 防4 STR+4 飛命+7 敵対心-4 Lv75~ All Jobs イオタリング [指輪]全種 DEX+3 VIT+3 AGI+3 命中+3 Lv75~ All Jobs オメガリング [指輪]全種 INT+3 MND+3 CHR+3 魔法命中率+3 Lv75~ All Jobs デルタピアス [耳]全種 DEX+2 CHR+2 敵対心-3 Lv75~ All Jobs 100000 バルラーンの眼帯 英雄バルラーンがつけていたと伝えられる眼帯。アトルガン皇国では聖遺物とされる。
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カオスソード一覧&所有者 カオスソード【アメジスト】 所有者:アキナガ 紫の剣型のカオスソード。 アメシストに相当する。 カオスソード【オパードル】 所有者:なし 外側が茶色、内側が青い剣型のカオスソード。 オパールに相当する。 カオスソード【アグーラ】 所有者:生産者 水晶色の槍型のカオスソード。 アオとの戦闘で生産者が倒されてしまった為、消滅。 アクアオーラに相当する。 カオスソード【ジドル】 所有者:消費者 黄色の斧型のカオスソード。 アオとの戦闘で消費者が倒されてしまった為、消滅。 黄水晶(シトリン)に相当する。 カオスソード【グラッドル】 所有者:ミツナー 黒のノコギリ型のカオスソード。 グラファイトに相当する。 カオスソード【ロンズライトル】 所有者:ワイム 透明のチャクラム型のカオスソード。 キルビスとの戦闘でワイムが倒されてしまった為、消滅。 ロンズデーライトに相当する。 カオスソード【ダイヤウィング】 所有者:桐岡幸助 透き通った全長5m級の大剣のカオスソード。 ダイヤモンド石に相当する。 カオスソード【ローザー】 ★完了形カオスソード 所有者:海女帝ウェンディ 能力:水流操作(ハイドロハンド) 薄ピンク色のピルム・ムルス型のカオスソード。 フランとの戦闘で海女帝ウェンディが倒されてしまった為、消滅。 ローズクォーツに相当する。 カオスソード【グォー】 ★完了形カオスソード 所有者:魔震ロイ 能力:地震使い(アースクエイクハンド) 透明のファルクス型のカオスソード。 ディーヴとの戦闘により魔震ロイが倒されてしまった為、消滅。 石英(クォーツ)に相当する。 カオスソード【スクォーツ】 ★完了形カオスソード 所有者:解析者 能力:透視双眼(キネリスクアイ) (アレニムの眼) 黒のレイピア型のカオスソード。 レインドとの戦闘により解析者が倒されてしまった為、消滅。 スモーキークォーツに相当する。シルシは「▽」。 カオスソード【ルーチ】 所有者:なし 青緑の刀型のカオスソード。 金紅石(ルチル)に相当する。 カオスソードへ戻る
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Maighdean Uaine 画像無し 種族 Sapling レベル 11 POP場所 I-5~I-6 POP条件 周囲のWalking Saplingとの抽選 戦利品 オプチカルピアス 備考 特に無し Stinging Sophie 画像無し 種族 Bee レベル 10 POP場所 I-6~J-7 POP条件 周囲のManeating Hornetとの抽選 戦利品 ビースティンガー 備考 特に無し Bedrock Barry 種族 Worm レベル ?? POP場所 G-9 POP条件 1時間POP 戦利品 くすんだガーネット 備考 特に無し Ground Guzzler 画像無し 種族 Worm レベル ?? POP場所 全域 POP条件 無色のジェイドを所持 戦利品 なし 備考 アビセアン Globster 画像無し 種族 Slime レベル ?? POP場所 全域 POP条件 無色のジェイドを所持 戦利品 なし 備考 アビセアン Shoggoth 画像無し 種族 Hecteyes レベル ?? POP場所 全域 POP条件 変色ジェイドを所持 戦利品 ジンクスアムプラ 備考 アビセアン Lamprey Lord 種族 Leech レベル ?? POP場所 全域 POP条件 変色のジェイドを所持 戦利品 ヒルディネアピアス 備考 アビセアン Blobdingnag 画像無し 種族 Clot レベル ?? POP場所 全域 POP条件 橙色のジェイドを所持 戦利品 ビガイルカラー ブロブナリング メガクロット 各種素材 称号 ブロブディンナグ バースター 備考 アビセアン Yilbegan 画像無し 種族 Yilbegan レベル ?? POP場所 全域 POP条件 黒色のジェイドを所持 戦利品 グロナレギンス ジラントリング ガルドルリング 各種素材 称号 イルベガン ハイドフレーヤー 備考 アビセアン
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狩人 チーム メンバー 特技 見破る 夜 勝敗条件「メンバー」参照 狩人は唯一参加者の正体を知ることができる人です 前半いろんな人を調べ、後半自分は狩人だと自分の正体をばらし みんなにいろんな人の正体を教えるといいでしょう ただし、狩人本人の信頼を得らないとみんなは信じてくれませんので注意 また闇を見破った場合「あいつが闇だ!」と言うと 自分が狩人だとばれて闇に攻撃される可能性は大です 「あいつが闇だと思う」など悟られないように伝えるなどがいいでしょう 見破る 夜のターン誰かの正体を1人知る事ができます もしくは死んだ人の正体を知る事ができます ただし見破る時は同時にすることはできません (×例:死亡者と生存者1名ずつ見破りたいです(ムリデス また死亡者見破りの主な使い方は獣人・影だと思わしき人が処刑された 自爆で誰かが死んでなんの配役だったか調べるなどです 名前 コメント
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リーダー チーム メンバー 特技 票倍増 夕 勝敗条件「メンバー」参照 リーダーの票倍増は処刑で大きく運命を変えます 決断力がいり責任のいる立場でもあります 票倍増 夕方の投票の時に2票入れることができます 1票入れることも可能です (例:○○にだけ1 また票をばらすことも可能 (例:○○に1、△△に1 名前 コメント
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はじめに~ まず人狼ってなんですか?って人へ 人狼とはゲーム参加者の中に犯人がいるので その犯人を探し当てるのが目的のゲームです おおまかな流れとして 話し合い ↓ 怪しい人に投票 ↓ 投票多い人が処刑 ↓ 夜に犯人動く ↓ 誰か死んでしまう ↓ 話し合い これの繰り返しです、犯人の倒し方は投票の処刑・反撃だけになります b 人狼知ってるよ!って人へ 私のルールでは本来の人狼とは少し変わっています メール型などとは違いリアルタイムでやるゲームになります 配役なども大きく変わってますのでここに簡単に書いておきます メンバー(村人) 闇(人狼) 騎士(狩人) 狩人(占い師&霊能者) 魔導師(決定者) 獣人(狂言者) 忍者(共有者) 影(妖狐) 基本的な配役をピックアップしました、これ以上増やすと・・・ ゲームマスターが死にます(´д`;)(多忙 色々ある・なしなど意見があると思いますが 私適に配役・ルールはこれがベストだと考えています
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クロスソード 【くろすそーど】 ジャンル アクション 対応機種 アーケード 使用基板 Multi Video System(MVS) 販売・開発元 アルファ電子 稼働開始日 1991年 配信 Wii バーチャルコンソール2011年9月20日/900Wiiポイント PS4/One/Switch アーケードアーカイブス2018年8月23日/823円(税込) 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント 3章が鬼門防御が自殺行為化するバクスレイ戦等どんな敵にも頑なに一対一を通す硬派さ 概要 システム 問題点 評価点 総評 家庭用移植・続編 概要 ベルカナ地方に突如現れ、魔族の軍団を率いてベルカナ地方を支配しようとする魔人ナウシズに対し、主無き旅の騎士、エドモンドとリチャードが立ち向かうという設定の後方視点アクションゲーム。 ジャンルは違うがストーリー的には同社過去作品『マジシャンロード』の続編に位置する。 システム 『パンチアウト!!』(任天堂)あるいはネオジオ『ザ・スーパースパイ』(SNK)などに似た基本システムを持つ剣劇アクションである。 8方向レバー+2ボタン(通常攻撃、魔法攻撃)で操作。全7面。 プレイヤーの操作する騎士は、画面上にワイヤフレームで表示されている。ゲームは後方視点のため常に騎士の背中を見ながら戦うことになるが、向こう側が透けて見える線画表示のため「操作キャラが敵などを隠してしまい邪魔」になることが無い。 レバーを上方向に入れると上段ガード、下方向に入れると下段ガードとなる。 Bボタンで持っている武器に応じた魔法が発動する。但し武器ごとに回数制限あり。 A+Bボタン同時押しで、体力を消耗するが「気導連斬(連続斬り)」「気導障壁(緊急回避)」「気導弾(飛び道具)」といった特殊攻撃が出る。 敵は一度に1体ずつ襲ってくる。複数現れる事も多いが、その場合も1体目を倒すと次の敵が前に出て…という連戦方式。 各シーンの敵を全滅させると経験値が加算され、一定の値まで溜めるとレベルアップして最大体力・攻撃力が上昇していく。 また、GOLDを溜めて回復アイテムや新しい武器を買ったり、イベントで装備品を貰ったりと、RPG的な要素も兼ね備えている。 本作では、ゲーム操作説明にある「剣術の基本は避けてから斬る」という説明の通り、敵の攻撃をかわし、その隙を突いて攻撃するプレイを要求される。 ガードで受け止めることも出来なくはないが、敵が上下どちらに攻撃してくるかは基本的にランダム(*1)なため、攻撃モーションの違いを見切れるほどに熟練しないと運任せのガードになってしまう。 プレイヤー側から下手に攻撃を仕掛けても、超反応で防がれて反撃に遭うことが多い。 問題点 高い難易度 2章までの敵はさほど強くなく、「避けてから斬る」「強い敵にはボタン同時押しの気導連斬を使う」といった事を守ればクリア出来る。しかし、3章以降から敵が強くなっていく。 特に、3章からちょくちょく登場する「レッドウィング」という漆黒の鎧に赤いマントを羽織った敵の凶悪さは失禁モノである。 攻撃の出がやたら早く、攻撃力も高いため、1度に2、3回あっという間に斬りつけ、こちらの体力ゲージの半分以上を奪っていく。また敵を足止めする「ミスト」の魔法を使ってもすぐに後方に逃げられ、気導連斬を使ってもタイミングが良く無い限りこれも途中で後方に逃げられる(ただし、いずれも連続攻撃を止めさせる手段としては非常に有効である)。 3章からこんな敵が出てくるのに、一撃で体力の8割を持って行く4章のパタフロッグ(上段ガードしていれば問題ないのだが)、ガード動作が異常に速いサタンゴートや(6章のボス戦のみ登場)、斜め斬り等こちらがガード不可能な攻撃を仕掛けてくる敵まで出現する。ボスの中でも特に5章の「バクスレイ」は非常に強敵であり、ここで挫折してしまったプレイヤーも多いだろう。 それでも頑張ればプレイを重ねていくことで確実に上達できる度量を兼ね備えているだけ、難易度極悪なゲームがひしめき合う初期のネオジオの作品の中ではまだまともな難易度ともいえるのだが。 最終的には上下段(どころかガード不能も)関係なく、「剣術の基本は避けてから斬る」を忠実に守ったタイミング良く横に避ける攻略法が確立されて、難易度が大幅に下がることとなった。 評価点 グラフィック、BGMは中世ファンタジーの世界観をかなりうまく表現できている。 敵も敵騎士・各種モンスター・悪魔・巨大生物・昆虫といったものまでよりどりみどり。 でありながら、どの敵も一対一を頑なに守り通す騎士道精神に溢れる者ばかりで、本作最大の雰囲気作りを担っている(*2)。 中盤以降の各ステージで立ちはだかる敵幹部「デスマスカレイド(道化師)」「クディソホウ(骸骨戦士)」「バクスレイ(騎士)」「ガルドウイング(悪魔)」「サタンゴート(ヤギ騎士)」も基本的に各ザコキャラの色違いでありながら全く格が違う様が非常にカッコ良い。ラスボス戦直前で全員と再戦する際の演出の盛り上がりもあり、プレイ中彼らにカリスマ的な魅力を感じずにはいられないだろう。 しかもラスボスの魔人ナウシズは「ここまで来た君達の勇気に敬意を表し、姫君はお返ししよう。安心して死ぬがよい」と戦う前に言うのである。こんな潔いラスボスはなかなかいないであろう。 ちなみにこの魔人ナウシズは続編でもラスボスとして再登場し、エンディングで意外な事実が判明するのだが...(*3)。 先述の通り、プレイを重ねることで敵の動きを見切ることもできるようになり、上達を実感できるようになっている。いかにパターン化して攻略するかのやり込み度も非常に高い。 総評 敵の動きを見切ることによる熱い戦い、またやりこみ度も高いゲームであり、特にゲームセンター全盛期においては、腕を競い合うプレイヤーとギャラリー達で連日賑わいを見せていた。今でも根強いファンは多い。 初期のネオジオ作品にはとにかく作品のラインナップを増やそうとした余り、調整不足でゲームバランスが不安定な作品も多かった。本作もゲームシステムや世界観には見るべきものがあり、もう少しハードルが低ければ…と思わせる作品である。 家庭用移植・続編 クロスソード(家庭用ネオジオ 1991年10月1日発売 21,800円) 業務用と同等。2011年9月20日にWiiバーチャルコンソールでの配信が開始された。 2018年8月23日にはPS4/XbOne/Switch版がアーケードアーカイブスにて配信されている。但し、こちらはMVS版ベースでの配信。 クロススウォード(ネオジオCD 1994年10月31日発売 4,800円) 内容はネオジオ版と同じ。小容量タイトルのためCDからのローディングは最初の1回のみ。15~30秒程度。 なぜかタイトルがクロス"スウォ"ードに変更された。 クロススウォード II(ネオジオCD 1995年5月2日発売 5,800円) ネオジオCDでのみ出た続編(*4)。再びベルカナに襲来したナウシズに三人の勇者が立ち向かう。 前作のネオジオCD移植版を踏襲してタイトルがスウォード表記。
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